“元宇宙”布局上最大收購!微軟687億美元收購動視暴雪
其實對于元宇宙概念的崛起,已有相當一部分大型企業(yè)選擇戰(zhàn)略收購相關公司以保證在“互聯(lián)網(wǎng)3.0”的時代上不落后于人,而不是像以往的通過“壟斷式”收購來維持行業(yè)地位。
來源/滿投財經(jīng)
1月18日,微軟(Microsoft)宣布以687億美元收購動視暴雪(ATVI.US),并根據(jù)微軟官網(wǎng)公告顯示:此次收購將加速微軟游戲業(yè)務在移動、PC、游戲機和云領域的增長,并將為搭建元宇宙提供基礎。
受消息影響,周二暴雪報收82.31美元,較前一日大漲25.88%。然而根據(jù)公告顯示,本次動視暴雪的收購報價為95美元/股,與收盤價相比仍有14%溢價。然收購消息的流出對微軟的股價沒有過大的影響,其跌幅只有2.43%,然而它的老對手索尼(SONY.US)則遭到了重創(chuàng),美股跌幅至7.17%。
微軟的董事長Satya Nadella對此次收購表示:“游戲是當今所有平臺上最具活力和最令人興奮的娛樂類別,將在“元宇宙”平臺的發(fā)展中發(fā)揮關鍵作用。我們正在對世界級的內(nèi)容、社區(qū)和云進行大量投資,以開創(chuàng)一個游戲的新時代,把玩家和創(chuàng)作者放在首位,使游戲變得安全、包容,讓所有人都能接觸到。”
顯然經(jīng)過多年來的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展已經(jīng)來到了一個瓶頸期,而“元宇宙”的出現(xiàn)似乎是行業(yè)拐點的信號,并且誰都不想在這個游戲中失去先機,所以無論是微軟高溢價收購的行為還是微軟公告和管理層發(fā)言來看,微軟在“元宇宙”賽道的搶跑中可謂是卯足了勁。
用游戲IP為“元宇宙”鋪路
微軟在游戲行業(yè)的布局出手一直非常闊綽,早在2014年微軟就以25億美元收購了電子游戲開發(fā)商Mojang,這家公司此前憑借開發(fā)了沙盒游戲《我的世界》而聞名,同時旗下?lián)碛小禨crolls》、《Cobalt》和《我的世界·地下城》等游戲,另外在去年,微軟又以75億美元收購了游戲制造商“Bethesda”。
這次收購暴雪,同時對微團旗下Game Pass的產(chǎn)品組合帶來了補強。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,Xbox Game Pass的游戲訂閱服務已經(jīng)有超過2500萬名用戶,同比增長約38%。而暴雪目前在世界各地每月有近4億活躍玩家的數(shù)量,如果微軟成功將暴雪的游戲加入到了Game Pass當中,將有望加速擴張Game Pass的訂閱用戶量。

另外,在構建“元宇宙”的生態(tài)中,買一個IP遠比創(chuàng)造一個IP來得容易,也相對來說耗費更少的人力和財力,何況暴雪旗下?lián)碛小赌ЙF世界》、《守望先鋒》等知名的游戲IP版權,若完成收購后,其版權都將歸微軟旗下,687億美金的收購對比未來“元宇宙”的發(fā)展前景,微軟或許算是高瞻遠矚。

暴雪與微軟的雙贏
對于暴雪來說,自從去年被爆出了性騷擾員工的消息后,公司在行業(yè)的口碑就直線下滑,最明顯的就是表現(xiàn)在股價上,在2021年12月甚至跌至56.4美元。暴雪本身用戶量下滑似乎已經(jīng)到了無法掙扎的地步,用戶量還是在靠老本:《魔獸世界》、《守望先鋒》和《爐石傳說》維持。
微軟這次逆風口而上去收購暴雪,不僅有望挽救暴雪岌岌可危的業(yè)務,同時也從側面反映了對暴雪管理層的認可。根據(jù)目前消息,Bobby Kotick將繼續(xù)擔任暴雪CEO,同時暴雪只需將業(yè)務情況向微軟游戲業(yè)務的CEO Phil Spencer匯報,這表明微軟并沒有對暴雪管理層進行大刀闊斧的調(diào)整,而是選擇相信暴雪的業(yè)務調(diào)的能力。而從暴雪的角度來看,日漸下滑的用戶量卻換來了將近45%的溢價收購,可謂是極致優(yōu)秀的資本運作。
總的來看,即使暴雪在主營業(yè)務端的表現(xiàn)不佳,但之前的游戲IP足以讓資本相信它能橫跨至“元宇宙”世界,對暴雪和微軟來說是資本與戰(zhàn)略布局的雙贏。
收購成功與否仍未有定論
值得注意的是,微軟收購動視暴雪仍不是板上釘釘?shù)氖虑椤1M管律師Richard Hoeg表示,這次收購難以被阻止,但這筆交易肯定會引起美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會和司法部門的密切關注,相關監(jiān)管機構或許會對這筆交易的一些條款內(nèi)容進行質疑或修改,最終或導致協(xié)議內(nèi)容會與原版有所區(qū)別。
同時,有消息指出,微軟假如收購失敗,與暴雪分道揚鑣,分手費高達30億美元,雖然對于手握千億現(xiàn)金的微軟來說或許無關痛癢,但“竹籃打水一場空”的滋味和延緩元宇宙布局的速度是微軟不想看到的。
其實對于元宇宙概念的崛起,已有相當一部分大型企業(yè)選擇戰(zhàn)略收購相關公司以保證在“互聯(lián)網(wǎng)3.0”的時代上不落后于人,而不是像以往的通過“壟斷式”收購來維持行業(yè)地位。所以現(xiàn)在政府與監(jiān)管部門對于一些互聯(lián)網(wǎng)公司進行“元宇宙”的布局式收購也不會刻意加大監(jiān)管強度。最后,如能順利通過下一步的監(jiān)管審查和股東批準后,在微軟2023財年或許我們就通過市場的表現(xiàn)來看這次收購決定是“高瞻遠矚”還是“人傻錢多”了。
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